All participants will add their ideas, inspired by virtual events held around the world by the local organizers of each city. The one with the most ideas will receive the award for the most creative city.
Las clases educativas en esta tiempo de pandemia se están realizando mediante la modalidad virtual, la cual no tiene aún una metodología y pedagogía tan eficiente y efectiva como la tiene las clases presenciales. Esto se debe a diversos factores como la falta de instrucción de los docentes en el área de educación virtual, y la transición de los estudiantes a esta nueva metodología.
La idea busca resolver el siguiente problema:
Los estudiantes aún no han desarrollado un hábito en esta modalidad, lo cual los cohibe de utilizar las diferentes herramientas que ofrecen las plataformas educativas o bien no les permite participar de manera fluida en las clases, es aquí donde el proceso educativo se ve truncado ya que no existe una comunicación inmediata entre docente y estudiante. Muchas de las veces el docente se queda "hablando solo" sin recibir respuestas de swus estudiantes.
Se beneficiarán los estudiantes y los docentes que participen de un sistema de educación virtual en todos los grados (colegio, universidad, post grados, talleres, etc)
La idea consiste en un programa informático que promueve la participación interactiva de los estudiantes en una calse virtual. Este programa podrá vincularse con cualquiera de las plataformas de educación virtual ya existentes, y consistirá en la selección aleatoria de los estudiantes de una clase, para que estos participen con un comentario o con una actividad didactica relacionada al tema que de estudio.
El docente ingresará una lista de sus estudiantes, la cual será la base de datos del programa para la selección aleatoria, y cada vez que el docente solicite la participación de los estudiantes, este simplemente hará click en un botón y el programa hará la selección. Al estudiante seleccionado automáticamente se le abrirá una ventana en el equipo que esté utilizando, en el cual un bot le avisará que ha sido seleccionado y que tiene diferentes opciones para responder :audio, selección múltiple, repuesta de desarrollo escrita, puzzle, completar la frase, etc. El estudiante responderá y sus respuestas se mostrarán en la pantalla compartida de la clase. La opción de responder tendrá un tiempo limtado y si el estudiante no responde, el programa generará un reporte, el cual podrá ser descargado por el docente.
Facilitación del proceso enseñanza aprendizaje de modalidad virtual
En los estudiantes genaración de interés y mejor aprovechamiento de las clases virtuales, además de una estrategía pedagógica diferente y efectiva
Para el docente, automatización de base de datos (listas con calificaciones), más eficiencia en tiempo y aprovechamiento de la clase, retroalimentación y detección de nuevas estrategias de enseñanza.