Tous les participants ajoutent leurs idées, inspirées par des événements virtuels organisés dans le monde entier par des organisateurs locaux dans chaque ville. La ville qui aura le plus d'idées recevra le prix de la ville la plus créative.
Students across age groups (Depends on which environment is given access to the children).
Creating experience that immerse children in environments they do not have access to easily.
eg. factory spaces, Nuclear power plants, Rocket building sites, etc
Wide exposure - across industries & sectors
Relatively cost effective
Ability to build a database of experiences which can be used for years to come.